USA

La precisión gana guerras

El ejército mejor equipado del campo lucha como una red. Los drones encuentran el objetivo, los sensores lo marcan y un misil llega antes de que el enemigo sepa que lo han visto. Cada viaje del Packhorse, cada lanzamiento aéreo, cada pozo rinde más con la logística estadounidense. ¿Caro? Sí. ¿Derrochador? Nunca.

Cómo luchan

Precisión y redes

Caro, preciso, en red. Blindados de alta tecnología, aviones, láseres y sensores.

Menos unidades, pero más fuertes. Detecta al enemigo con drones y sensores y ataca a distancia. El poder aéreo y la logística ganan a largo plazo.

Fortalezas
  • La mejor fuerza aérea: helicópteros Kestrel y cazas F-28 Raptor
  • Misiles Longbow de largo alcance
  • Observadores de cadena de ataque: Overwatch Sensor y Avenger
  • El mejor equipo antidrones: Beam Battery, Pulse Emitter, Boomerang Site, el láser de defensa puntual del Paladin, Active Protection
  • Mejora de ingresos +15%
Debilidades
  • Unidades caras y un constructor de $1,000
  • Depende de la energía y de sus aviones
  • Menos tropas baratas que sacrificar
Generales

Tres generales

Elige uno antes de la partida. Cada uno lleva la facción en su propia dirección.

01

Air Force General

Aviones un 25% más baratos y un 20% más resistentes; tanques un 20% más caros

02

Laser General

Los láseres golpean un 30% más fuerte; Paladin, Avenger y Beam Battery un 20% más baratos

03

Superweapon General

Las superarmas se cargan un 30% más rápido; defensas un 25% más baratas; unidades un 10% más caras

Poderes de general

Ganados en combate

Destruye al enemigo para ganar puntos de ascenso y gástalos en poderes.

Recon Sweep

Nivel 1Recarga 90 s

Revela una zona durante 30 s

Paradrop

Nivel 1Recarga 240 s

Seis Troopers se lanzan en paracaídas donde tengas visión (los trae un avión de transporte)

Emergency Repair

Nivel 1Recarga 200 s

Tus vehículos y edificios en la zona recuperan la mitad de su salud

Precision Strike

Nivel 3Recarga 300 s

Un bombardeo: cuatro bombas pesadas a lo largo del objetivo

Unidades emblemáticas

En el campo

Plantilla completa de USA →
Retrato de unidad: M7 Bulwark

M7 Bulwark

$900
Tanque

Tanque de combate principal

Retrato de unidad: M9 Paladin

M9 Paladin

$1,100
Tanque pesado

Tanque pesado con láser de defensa puntual: derriba un cohete, misil o dron cada 4 s

Retrato de unidad: F-28 Raptor

F-28 Raptor

$1,600
Caza

Caza de superioridad aérea: 4 misiles contra aire o tierra, luego vuelve al Airfield para rearmarse

Retrato de unidad: AH-70 Kestrel

AH-70 Kestrel

$1,500
Helicóptero de ataque

Helicóptero de ataque: cohetes contra objetivos terrestres

Retrato de unidad: CH-90 Packhorse

CH-90 Packhorse

$1,200
Recolector / transporte

Transporte de suministros; también lleva hasta 7 soldados a cualquier lugar (Cargar, Descargar, Descargar en)

Retrato de unidad: Marksman

Marksman

$600
Infantería

Francotirador: elimina infantería de un disparo, inútil contra blindados

Economía

Cómo ganan dinero

ConstructorDozer ($1,000)
RecolectorCH-90 Packhorse (helicóptero de carga; también transporta infantería)
EnergíaFusion Reactor
Ingresos al final de la partidaAirdrop Field (un avión de carga lanza una caja de $1,000 cada 100 s, límite 2) y la mejora Logistics Network (+15% en todos los ingresos)
Superarma

Particle Uplink

Un haz de partículas abrasa el objetivo durante 5 s. Todos los jugadores ven la cuenta atrás.

Mejoras

Investigación

MejoraCosteEdificioEfecto
Composite Armor$2,000War FactoryLos vehículos reciben un 20% menos de daño
Laser-Guided Missiles$1,500BarracksCohetes y misiles infligen un 25% más de daño
Advanced Training$1,000BarracksLas unidades ganan veteranía el doble de rápido
Drone Cages$800War FactoryLos vehículos reciben la mitad de daño de los drones, pero son un 10% más lentos
Active Protection$1,500War FactoryLos vehículos derriban un cohete, misil o dron entrante cada 8 s
Logistics Network$1,200Supply Center+15% en todos los ingresos
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