Enciclopedia de unidades

Unidades y edificios

57 unidades entrenables, 37 estructuras y 5 edificios neutrales. Costes y tiempos de construcción con energía completa.

105 entradas
USA Constructor

Dozer

Construye estructuras

Coste $1,000 Construcción 10 s
Se construye en Command Center
USA Infantería

Trooper

Antiinfantería; puede capturar edificios (12 s)

Coste $225 Construcción 5 s
Se construye en Barracks
USA Infantería

Lancer Missile Team

Antivehículo, antiaéreo

Coste $300 Construcción 6 s
Se construye en Barracks
USA Infantería

Marksman

Francotirador: elimina infantería de un disparo, inútil contra blindados

Coste $600 Construcción 8 s
Se construye en Barracks · Requiere War Factory
Sigilo
USA Recolector / transporte

CH-90 Packhorse

Transporte de suministros; también lleva hasta 7 soldados a cualquier lugar (Cargar, Descargar, Descargar en)

Coste $1,200 Construcción 10 s
Se construye en Supply Center
Aire
USA Vehículo

Lynx Scout

Explorador rápido, antiinfantería (detecta sigilo)

Coste $700 Construcción 7 s
Se construye en War Factory
Detector
USA Tanque

M7 Bulwark

Tanque de combate principal

Coste $900 Construcción 10 s
Se construye en War Factory
USA Vehículo

Bison

Jeep lanzacohetes: antivehículo, antiaéreo

Coste $700 Construcción 7 s
Se construye en War Factory
USA Apoyo

Field Ambulance

Cura a la infantería cercana

Coste $600 Construcción 7 s
Se construye en War Factory
USA Apoyo de drones

Pathfinder Relay

Repetidor móvil de drones: tus drones mantienen el enlace a menos de 90 m de él. Sin arma

Coste $500 Construcción 6 s
Se construye en War Factory
USA Artillería

Longbow Launcher

Artillería de misiles: largo alcance, no puede atacar objetivos cercanos

Coste $1,200 Construcción 12 s
Se construye en War Factory · Requiere Airfield
USA Observador

Overwatch Sensor

Marca enemigos a menos de 45 m: tu artillería y tu fuego de largo alcance los golpean con más precisión y recargan más rápido. Sin arma

Coste $900 Construcción 9 s
Se construye en War Factory · Requiere Airfield
USA Antiaéreo

Avenger

Antiaéreo láser; también marca enemigos a menos de 25 m para tu fuego de largo alcance

Coste $1,100 Construcción 10 s
Se construye en War Factory · Requiere Airfield
USA Tanque pesado

M9 Paladin

Tanque pesado con láser de defensa puntual: derriba un cohete, misil o dron cada 4 s

Coste $1,100 Construcción 12 s
Se construye en War Factory · Requiere Airfield
USA Helicóptero de ataque

AH-70 Kestrel

Helicóptero de ataque: cohetes contra objetivos terrestres

Coste $1,500 Construcción 12 s
Se construye en Airfield
Aire
USA Dron de reconocimiento

Kite Recon Drone

Ve lejos. Necesita un repetidor en alcance; se recarga en la base; los inhibidores lo derriban

Coste $400 Construcción 6 s
Se construye en Airfield
Aire Dron
USA Caza

F-28 Raptor

Caza de superioridad aérea: 4 misiles contra aire o tierra, luego vuelve al Airfield para rearmarse

Coste $1,600 Construcción 14 s
Se construye en Airfield
Aire
USA Cuartel general

Command Center

Entrena Dozers; el corazón de la base (se da uno al inicio; el último no se puede vender)

Coste $2,000 Construcción 30 s
USA Energía

Fusion Reactor

Genera energía para la base

Coste $800 Construcción 10 s
USA Economía

Supply Center

Depósito de suministros; entrena el CH-90 Packhorse; mejora Logistics Network

Coste $1,500 Construcción 15 s
Requiere Fusion Reactor
USA Producción

Barracks

Entrena infantería; mejoras

Coste $500 Construcción 10 s
Requiere Fusion Reactor
USA Producción

War Factory

Entrena vehículos; mejoras

Coste $2,000 Construcción 20 s
Requiere Supply Center
USA Producción

Airfield

Entrena aviones y drones; rearma los cazas

Coste $1,000 Construcción 18 s
Requiere War Factory
USA Ingresos al final de la partida

Airdrop Field

Un avión de carga lanza aquí una caja de $1,000 cada 100 s (se pausa con poca energía). Límite 2

Coste $2,000 Construcción 20 s
Requiere War Factory
USA Defensa

Guardian Battery

Defensa: misiles contra aviones y vehículos (débil contra infantería); se apaga con poca energía

Coste $1,000 Construcción 12 s
Requiere Barracks
USA Defensa antidrones

Beam Battery

Antiaéreo láser: abrasa drones y aviones (no ataca al suelo); se apaga con poca energía

Coste $1,000 Construcción 12 s
Requiere War Factory
USA Defensa antidrones

Pulse Emitter

Cada 20 s un pulso de microondas fríe todos los drones enemigos a menos de 30 m. Inofensivo para todo lo demás

Coste $1,200 Construcción 14 s
Requiere Airfield
USA Defensa antidrones

Boomerang Site

Interceptores reutilizables: misiles de largo alcance contra drones y aviones (55 m); se apaga con poca energía

Coste $900 Construcción 12 s
Requiere Airfield
USA Muro

Wall

Sección de muro de hormigón: bloquea el paso

Coste $100 Construcción 3 s
Requiere Barracks
USA Minas

Minefield

Minas ocultas: estallan bajo el primer enemigo (los detectores las ven)

Coste $300 Construcción 4 s
Requiere Barracks
Sigilo
USA Puerta

Gate

Puerta: abierta, cerrada, automática (se abre para tus unidades) o bloqueada

Coste $150 Construcción -
Requiere Wall section
USA Superarma

Particle Uplink

Superarma: un haz de partículas desde la órbita (se carga en 4 min)

Coste $5,000 Construcción 40 s
Requiere War Factory
Superarma
Liberation Front Constructor / recolector

Worker

Construye y recoge suministros

Coste $200 Construcción 5 s
Se construye en Command Post
Liberation Front Infantería

Rebel

Antiinfantería; puede capturar edificios (12 s)

Coste $175 Construcción 4 s
Se construye en Barracks
Liberation Front Infantería

Rocketeer

Antivehículo, antiaéreo

Coste $325 Construcción 6 s
Se construye en Barracks
Liberation Front Infantería

Sapper

Carga de demolición: corre hacia el objetivo y estalla (también se destruye)

Coste $200 Construcción 5 s
Se construye en Barracks
Liberation Front Infantería

Hijacker

Ordénale atacar un vehículo enemigo: se apodera de él

Coste $500 Construcción 6 s
Se construye en Barracks · Requiere Arms Dealer
Sigilo
Liberation Front Infantería

Martyr

Corre hacia el enemigo y se hace estallar (gran explosión)

Coste $200 Construcción 4 s
Se construye en Barracks · Requiere Arms Dealer
Liberation Front Turba de infantería

Angry Mob

Una turba con cócteles molotov: quema infantería y edificios; los tanques la aplastan

Coste $700 Construcción 8 s
Se construye en Barracks · Requiere Arms Dealer
Liberation Front Vehículo

Raider Technical

Incursor rápido, antiinfantería (detecta sigilo)

Coste $500 Construcción 6 s
Se construye en Arms Dealer
Detector
Liberation Front Tanque

Viper Light Tank

Tanque ligero

Coste $600 Construcción 8 s
Se construye en Arms Dealer
Liberation Front Tanque

Scorpion Tank

Tanque barato con un lanzacohetes lateral

Coste $650 Construcción 8 s
Se construye en Arms Dealer
Liberation Front Vehículo

Hornet Rocket Buggy

Cohetes rápidos de largo alcance contra vehículos y edificios

Coste $900 Construcción 8 s
Se construye en Arms Dealer
Liberation Front Antiaéreo

Quad Gun

Antiaéreo y antiinfantería

Coste $700 Construcción 7 s
Se construye en Arms Dealer
Liberation Front Tanque pesado

Brute Tank

Tanque pesado

Coste $850 Construcción 10 s
Se construye en Arms Dealer · Requiere Supply Stash
Liberation Front Artillería

Mortar Truck

Artillería: lanza proyectiles por encima de los muros, no puede atacar objetivos cercanos

Coste $800 Construcción 10 s
Se construye en Arms Dealer
Liberation Front Vehículo

Toxin Tractor

Rociador tóxico: mata infantería y envenena a los soldados dentro de edificios

Coste $700 Construcción 8 s
Se construye en Arms Dealer · Requiere Supply Stash
Liberation Front Transporte

Battle Bus

Lleva 6 soldados que disparan desde las ventanas

Coste $900 Construcción 9 s
Se construye en Arms Dealer · Requiere Barracks
Liberation Front Antidrones

Junk Jammer

Inhibe drones enemigos a menos de 24 m: caen del cielo. Sin arma, frágil

Coste $600 Construcción 7 s
Se construye en Arms Dealer
Liberation Front Apoyo de drones

Antenna Pickup

Repetidor móvil de drones: tus drones mantienen el enlace a menos de 90 m de él. Sin arma

Coste $400 Construcción 5 s
Se construye en Arms Dealer
Liberation Front Artillería

SCUD Launcher

Misil balístico: alcance muy largo, enorme explosión, recarga lenta; no puede atacar objetivos cercanos

Coste $1,300 Construcción 14 s
Se construye en Arms Dealer · Requiere Rocket Nest
Liberation Front Dron kamikaze

Wasp FPV

Dron kamikaze: se lanza contra vehículos. Necesita un repetidor en alcance; los inhibidores lo derriban; batería de 60 s

Coste $150 Construcción 3 s
Se construye en Drone Workshop
Aire Dron
Liberation Front Dron señuelo

Wasp FPV decoy

Señuelo: el enemigo lo ve como un FPV y atrae su fuego

Coste - Construcción -
Requiere Paper Swarm power
Especial Dron
Liberation Front Cuartel general

Command Post

Entrena Workers; mejora Fortified Structures

Coste $2,000 Construcción 30 s
Liberation Front Energía

Diesel Generator

Genera energía para la base

Coste $500 Construcción 8 s
Liberation Front Economía

Supply Stash

Depósito de suministros

Coste $1,500 Construcción 15 s
Requiere Diesel Generator
Liberation Front Producción

Barracks

Entrena infantería; mejora AP Rockets

Coste $500 Construcción 10 s
Requiere Diesel Generator
Liberation Front Producción

Arms Dealer

Entrena vehículos; mejoras Junk Repair y Scrap Cages

Coste $2,500 Construcción 20 s
Requiere Supply Stash, Barracks
Liberation Front Ingresos al final de la partida

Bazaar

$60 cada 10 s; mientras tengas uno, los vehículos enemigos que destruyas pagan el 20% de su coste. Límite 2

Coste $2,000 Construcción 20 s
Requiere Arms Dealer
Liberation Front Defensa

Rocket Nest

Defensa: cohetes contra vehículos y aviones (débil contra infantería); se apaga con poca energía

Coste $900 Construcción 10 s
Requiere Barracks
Liberation Front Producción de drones

Drone Workshop

Fabrica drones FPV; repetidor de señal para drones

Coste $1,000 Construcción 15 s
Requiere Barracks
Liberation Front Muro

Sandbag Wall

Sacos terreros y chatarra: bloquea el paso

Coste $60 Construcción 2 s
Requiere Barracks
Liberation Front Minas

Demo Trap

Bomba oculta: gran explosión cuando un enemigo se acerca (los detectores la ven)

Coste $250 Construcción 4 s
Requiere Barracks
Sigilo
Liberation Front Puerta

Gate

Puerta: abierta, cerrada, automática (se abre para tus unidades) o bloqueada

Coste $100 Construcción -
Requiere Wall section
Liberation Front Reconstrucción

Hole

El edificio resurge desde aquí en 45 s salvo que se destruya el agujero

Coste - Construcción -
Requiere Destroyed building
Liberation Front Superarma

Rocket Storm

Superarma: dieciséis cohetes pesados y una nube tóxica (se carga en 4 min)

Coste $5,000 Construcción 40 s
Requiere Arms Dealer
Superarma
China Constructor

Dozer

Construye estructuras

Coste $1,000 Construcción 10 s
Se construye en Command Center
China Infantería

Red Guard

Antiinfantería; dispara más rápido en grupo (horda); puede capturar edificios (12 s)

Coste $200 Construcción 5 s
Se construye en Barracks
China Infantería

Tank Hunter

Cohetes antivehículo; bonificación de horda

Coste $300 Construcción 6 s
Se construye en Barracks
China Infantería

Hacker

Ataca un edificio enemigo: lo desactiva mientras teclea; inactivo: gana dinero

Coste $625 Construcción 7 s
Se construye en Barracks · Requiere Propaganda Center
Sigilo
China Infantería héroe

Black Lotus

Heroína: apúntala a un edificio enemigo y lo toma en 4 s. Desarmada

Coste $1,500 Construcción 12 s
Se construye en Barracks · Requiere Propaganda Center
Héroe Sigilo
China Recolector

Supply Truck

Lleva suministros al Supply Center

Coste $600 Construcción 8 s
Se construye en Supply Center
China Tanque

Type 12 "Longwei"

Tanque de combate principal; bonificación de horda

Coste $800 Construcción 10 s
Se construye en War Factory
China Antiaéreo

Type 17 "Fenghuo"

Gatling: destroza infantería y aviones

Coste $800 Construcción 9 s
Se construye en War Factory
China VCI

Type 14 "Tiebi"

VCI rápido: cañón automático contra vehículos ligeros e infantería (detecta sigilo)

Coste $700 Construcción 8 s
Se construye en War Factory
Detector
China Antiaéreo

HQ-30 "Tianjian"

Antiaéreo láser: abrasa drones y helicópteros; no ataca objetivos terrestres

Coste $900 Construcción 9 s
Se construye en War Factory
China Apoyo de drones

Type 08 Comms Truck

Repetidor móvil de drones: tus drones mantienen el enlace a menos de 90 m de él. Sin arma

Coste $500 Construcción 6 s
Se construye en War Factory
China Dron antirradiación

Radar Seeker

Dron antirradiación: caza inhibidores, repetidores, observadores y centros de drones; la inhibición solo lo guía hacia ellos

Coste $350 Construcción 5 s
Se construye en War Factory
Aire Dron
China Artillería

Type 21 "Leiting"

Artillería de cohetes: lanza una lluvia de cohetes desde lejos, no puede atacar objetivos cercanos

Coste $1,200 Construcción 12 s
Se construye en War Factory · Requiere Propaganda Center
China Tanque superpesado

Type 99 "Bawang"

Tanque superpesado de doble cañón: lento, muy resistente

Coste $2,000 Construcción 16 s
Se construye en War Factory · Requiere Propaganda Center
China Dron observador

Tianyan Spotter Drone

Dron observador: marca enemigos a menos de 35 m para tu artillería. Necesita un repetidor; se recarga en la base

Coste $600 Construcción 7 s
Se construye en War Factory · Requiere Propaganda Center
Aire Dron
China Lanzador de enjambre

Type 22 "Fengchao"

Lanzador de enjambre: cuando está quieto con un objetivo a 60 m, suelta seis drones merodeadores que van a por los enemigos cercanos (recarga de 30 s)

Coste $1,300 Construcción 12 s
Se construye en War Factory · Requiere Propaganda Center
China Artillería

Inferno Cannon

Artillería de napalm: el suelo sigue ardiendo; fuerte contra infantería y edificios

Coste $900 Construcción 10 s
Se construye en War Factory · Requiere Propaganda Center
China Artillería

Nuke Cannon

Artillería nuclear: largo alcance, una gran explosión y radiación; muy lenta

Coste $1,800 Construcción 16 s
Se construye en War Factory · Requiere Propaganda Center
China Helicóptero de transporte

Z-18 "Helix"

Helicóptero de transporte: lleva 5 soldados que disparan desde él; tiene su propia gatling

Coste $1,500 Construcción 14 s
Se construye en Airfield
Aire
China Caza

J-40 MiG

Caza con misiles de napalm (2), luego vuelve al Airfield para rearmarse; puede atacar aviones

Coste $1,400 Construcción 12 s
Se construye en Airfield
Aire
China Munición merodeadora

Swarm Drone

Munición merodeadora de un lanzador de enjambre

Coste - Construcción -
Requiere Type 22 "Fengchao"
Especial Dron
China Cuartel general

Command Center

Entrena Dozers; el corazón de la base

Coste $2,000 Construcción 30 s
China Energía

Nuclear Reactor

Genera energía para la base (la que más por central)

Coste $1,000 Construcción 12 s
China Economía

Supply Center

Depósito de suministros; entrena Supply Trucks

Coste $1,500 Construcción 15 s
Requiere Nuclear Reactor
China Producción

Barracks

Entrena infantería

Coste $500 Construcción 10 s
Requiere Nuclear Reactor
China Producción

War Factory

Entrena vehículos y drones; mejoras

Coste $2,000 Construcción 20 s
Requiere Supply Center
China Apoyo

Propaganda Center

Bonificación de horda más fuerte; desbloquea el Leiting; mejora Nationalism

Coste $1,500 Construcción 15 s
Requiere Barracks
China Ingresos al final de la partida

Data Bureau

Hasta 5 Hackers trabajan dentro, a salvo, por $5 por segundo cada uno (clic derecho sobre él con Hackers). Límite 1

Coste $1,500 Construcción 20 s
Requiere Propaganda Center
China Defensa

Gattling Tower

Defensa: gatling contra infantería y aviones (débil contra tanques); se apaga con poca energía

Coste $900 Construcción 10 s
Requiere Barracks
China Producción

Airfield

Construye y rearma aviones

Coste $1,000 Construcción 18 s
Requiere War Factory
China Muro

Wall

Sección de muro: bloquea el paso

Coste $100 Construcción 3 s
Requiere Barracks
China Minas

Minefield

Minas ocultas: estallan bajo el primer enemigo (los detectores las ven)

Coste $300 Construcción 4 s
Requiere Barracks
Sigilo
China Puerta

Gate

Puerta: abierta, cerrada, automática (se abre para tus unidades) o bloqueada

Coste $150 Construcción -
Requiere Wall section
China Superarma

Dragonfire Silo

Superarma: un misil nuclear (se carga en 4.5 min)

Coste $5,000 Construcción 45 s
Requiere Propaganda Center
Superarma
Neutral Neutral

Supply Dock

Una reserva limitada de suministros de la que recogen los recolectores (se agota)

Coste - Construcción -
Neutral Edificio tecnológico

Oil Derrick

Captúralo con infantería para obtener $100 cada 10 s (+$800 la primera vez que deja de ser neutral)

Coste - Construcción -
Neutral Edificio tecnológico

Hospital

Captúralo con infantería y tu infantería se curará en todas partes

Coste - Construcción -
Neutral Edificio civil

House

Hasta 5 soldados pueden guarnecerlo

Coste - Construcción -
Neutral Edificio civil

Apartment block

Hasta 10 soldados pueden guarnecerlo

Coste - Construcción -

Los retratos de unidades se añadirán a partir de los modelos del propio juego.