أسلوب اللعب

كل معركة تروي قصة

بناء القواعد، والاقتصاد، والجنرالات، والمسيّرات، والطقس: هكذا تدور معركة في Rise of Generals.

فن مفاهيمي: Tactical Glass HUD (concept-b2-compact)
فن مفاهيمي. اللقطات من داخل اللعبة قادمة.
فن مفاهيمي: منارة إنذار القاعدة (concept-b2-alarm)
فن مفاهيمي. تضيء منارة إنذار القاعدة عند تعرّضك للهجوم.
المزايا

كيف تعمل

ابنِ قاعدتك

يبدأ كل لاعب بـ Command Center و$10,000 (يمكن للمضيف اختيار $5,000 أو $10,000 أو $20,000). يضع البنّاؤون المباني ويبقون لتشييدها؛ ويتقاسم عدة بنّائين العمل. بِع المباني مقابل 85% من تكلفتها.

اجمع وتوسّع

تحتوي Supply Docks على الخريطة كمية محدودة. تنقل الجامعات الإمدادات إلى مستودعك. الأرصفة تنفد، فتوسّع إلى أرصفة جديدة قبل ذلك.

دخل المراحل المتأخرة

لا أحد يُفلس تمامًا. تدفع Command Centers مخصصًا صغيرًا، وتدرّ Oil Derricks مبلغ $100 كل 10 s، ولكل فصيل مصدره الخاص في المراحل المتأخرة. تُظهر نوافذ المال المنبثقة مصدر كل دولار.

الطاقة

محطات الطاقة تغذّي القاعدة. إن استهلكت أكثر مما تولّد، يتباطأ الإنتاج إلى نصف السرعة، وتتعطل الدفاعات، وينطفئ الرادار، وتتوقف الأسلحة الخارقة عن الشحن.

الجنرالات والقدرات

اختر فصيلًا وأحد جنرالاته الثلاثة. كل ما تدمّره يمنح جنرالك خبرة؛ وكل مستوى جديد (حتى 5) يمنح نقطة ترقية تنفقها على القدرات.

الخبرة القتالية

الوحدات التي تدمّر الأعداء ترتقي عبر ثلاث رتب: Veteran وElite وHeroic. كل رتبة تضرب أقوى وتتلقى ضررًا أقل، ووحدات Elite وHeroic تُصلح نفسها ببطء.

المسيّرات ومضادات المسيّرات

تحتاج المسيّرات إلى مرحّل في المدى وتعمل بالبطاريات. أجهزة التشويش والليزر ونبضات الميكروويف والصواريخ الاعتراضية تُسقطها. الأقفاص والحماية النشطة تُبقي المركبات حيّة.

سلسلة القتل

الراصدون (Overwatch Sensor، وAvenger، وTianyan Spotter Drone) يحددون الأعداء. أسلحتك بعيدة المدى تصيب الأهداف المحددة بدقة أعلى وتُعيد التلقيم أسرع.

التخفّي والكشف

بعض الوحدات مخفية حتى يكشفها الكشّافة أو الدفاعات أو Command Centers أو بعض المسيّرات. الوحدة المتخفية تظهر لحظة إطلاقها النار.

الاستيلاء والاختطاف والاختراق

يستولي المشاة الأساسيون على المباني خلال 12 ثانية. Hijacker التابع لـ Liberation Front يستولي على مركبات العدو. Hacker التابع لـ China يعطّل المباني ويكسب المال حين يكون خاملًا.

التحصّن والنقل

يطلق المشاة النار من المنازل (5 مقاعد) والمباني السكنية (10). تحمل Battle Bus وZ-18 "Helix" المشاة الذين يطلقون النار منهما؛ وتنقل CH-90 Packhorse حتى 7 جوًا إلى أي مكان.

الأسلحة الخارقة

واحد لكل فصيل. تُشحن خلال 4 إلى 4.5 دقائق ويرى كل اللاعبين العد التنازلي. حين يجهز سلاح خارق معادٍ، يدوّي الإنذار.

الطقس والليل والنهار

يمر يوم كامل في 20 دقيقة: غسق، وليل مقمر، وفجر. يأتي المطر أو الثلج ويذهب، ويكسو الثلج الأرض والمباني. مرئي فقط: لا يغيّر القواعد.

مقعد السائق

اختر أيًا من مركباتك البرية واضغط V لتقودها وتصوّب من منظور الشخص الثالث. V أو Esc للخروج. يمكن للمضيفين إيقاف هذه الميزة.

العودة من الهزيمة

إن خسرت كل مبانيك يُكشف جيشك، لكن بنّائيك يبقون مخفيين لمدة 4 دقائق: وقت كافٍ للانسلال ووضع Command Center جديد.

التحكم ويد التحكم

فأرة ولوحة مفاتيح بأسلوب RTS الكلاسيكي مع مجموعات تحكم، وهجوم أثناء التحرك، وتشكيلات. دعم كامل ليد التحكم مع مؤشر افتراضي وقائمة أوامر دائرية.

الإعادات

تُسجَّل كل مباراة في الردهة؛ شاهد أيًا منها من تبويب الإعادات، أو شاهد مباشرة كمراقب.

قواعد الغرفة

قبل المباراة يمكن للمضيف إيقاف الأسلحة الخارقة، والمسيّرات، وقدرات الجنرالات، والأسلحة السامة، ومقعد السائق، والطقس والوقت الديناميكيين.

أنماط اللعب

اختر معركتك

حتى 12 مقعدًا في المباراة، مع تحالفات أو الكل ضد الكل. يمكن أن تكون المقاعد مفتوحة، أو بشرية، أو ذكاءً اصطناعيًا (سهل، عادي، صعب)، أو مغلقة.

فن النمط المحلي

محلي

واجه الذكاء الاصطناعي على طريقتك. بدء سريع أو إعداد مخصص كامل.

غرفة لك وحدك مع ما يصل إلى 11 خصمًا من الذكاء الاصطناعي. اختر الفصيل والجنرال وصعوبة الذكاء الاصطناعي والخريطة والمال الابتدائي والقواعد. لا حاجة إلى حساب؛ تعمل على خوادمنا مثل كل الأوضاع.

فن نمط المباراة الخاصة

مباراة خاصة

ادعُ أصدقاءك برمز مشاركة. غير مدرجة للعامة.

تحصل الغرفة على رمز مشاركة من 6 أحرف، مع كلمة مرور اختيارية. يتطلب حسابًا مجانيًا.

فن نمط اللعب عبر الإنترنت

عبر الإنترنت

تصفّح الغرف العامة وانضم إلى معركة، أو استضف غرفتك.

قائمة الغرف العامة، وكلمات مرور اختيارية للغرف، والمراقبون مرحّب بهم. يتطلب حسابًا مجانيًا.

ذكاء المناوشات الاصطناعي

سهل، عادي، صعب

يبني الذكاء الاصطناعي، ويجمع، ويتوسّع نحو دخل المراحل المتأخرة، ويستولي على المباني التقنية، ويتحصّن، ويستخدم المسيّرات مع المرحّلات، والخاطفين، وحافلات القتال، ويهاجم في موجات متصاعدة (أبكر وأكبر في المستوى الصعب).

الخرائط المدمجة

الخرائط

الخريطةاللاعبونالحجمملاحظات
Crossroads2224 mخريطة 1v1 القياسية: قاعدتان، وأرصفة إمدادات متنازع عليها، وقرية في الوسط
Twelve Peaks12384 mاثنتا عشرة قاعدة في حلقة
العب الآنقريبًاتصفّح الوحدات